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赵沁平院士:虚拟现实为智慧文旅搭建信息支撑平台

时间:2024-01-18 来源:世界5G大会

科学技术在推动人类生产力发展的同时,也推动着文化形态和传播方式的发展,甚至出现了颠覆性的发展、颠覆性的影响。虚拟现实技术的出现,给大众带来全新的消费体验,在文旅领域有着广阔的发展空间。

在2023世界5G大会-5G与智慧文旅论坛上,中国工程院院士赵沁平对虚拟现实如何为智慧文旅打造信息支撑平台做了解读。

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中国工程院院士 赵沁平

赵沁平院士表示,虚拟现实即构造和真实环境、现实环境或者是一种构想环境高度逼真的数字环境,用户通过交互设备和数字化环境进行交互,能够感受到真实环境或者构想环境的体验。

当下还有增强现实、混合现实等概念,也属于虚拟现实范畴,增强现实是把图像内容、图像对象以计算机生成方式“叠加”在真实环境或者是图像视频环境上面,计算机生成的和真实物理环境背景是可以区分的,但混合现实这两者就很难区分了,至少还有很长的路要走。

虚拟现实在一些战略性行业如装备制造、国防、军事、医疗健康等领域已都得到应用,同时在大众生活例如教育、文化、旅游、商贸、演艺这些领域,也都得到很好的应用,甚至有些越来越显现出应用的不可替代性,它不仅推动相关行业升级换代,同时也带来全新大众生活体验、社交新的形态,还有生产新的模式,形成新的消费领域和数字经济发展路径。

在文旅领域,赵沁平院士举了几个例子展示虚拟现实的应用。

例如北航开发的一个“虚拟考试博物馆”目前设有古代馆和现代馆,可以展示中华考试这样一个历史发展脉络,来传播中华优秀传统文化;还有华为开发的一个文物展示应用,根据一些新的方式,呈现文物和器物的来源,包括刚出土的碎片如何拼合成为成品的过程,使观众可以更深刻地来观赏和理解体验文物。

一份“增强现实”的敦煌地图,不仅可以导引游客,而且还可以把这个敦煌内容很逼真的呈现给游客,让游客可以戴着眼镜,也可以运用手机下载内容来进行观赏,创新了数字旅游的体验模式。

在影视制作方面,如今也可以通过虚拟现实的一些工具,摆脱鼠标键盘计算机的传统模式,在沉浸式三维空间、三维平台里面,通过自然的作者想构造的作品交互,来直接创作一些动画影视场景和角色。

在新型图书里,读客用手机拍一下,可以把三维动态图书内容呈现展示出来,例如一本机械学科教科书,可以非常逼真地展示机械装配和采装过程,来增强学习的效果。

赵沁平院士表示,除了上述案例,虚拟现实在文旅领域还有非常大的发展空间,内容制作的质量、品质还需要提高,同时也需要从技术上解决更多关键问题,从技术和内容上都有所突破,才能让虚拟现实技术更好赋能智慧文旅发展。

 


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